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8/19デスタワー記

デスタワーを最速で組もうと思うと左から3列目の使用は必須と言えるでしょう

効率アップも大きいですし

3列目をうまく使えると特に3色の時の安定性が増します。



|   △  |壁
|   △  |壁
|  △○  |壁
|  △○  |壁
|  ☆○  |壁
|  ☆□○ |壁
|  △△○□|壁
|☆☆☆△□□|壁  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

(あくまで1例)

ところで、ぷよm@spart12の美希VS千早のように
デスタワー特有の高さを利用する事でとんでもない完成速度差をつけられます

その高さはまさにタワーと呼ぶに相応しく
3列目にストストぷよを落とす快感といったらありません


高式デスタワーについて少し書きます


※あくまで「配ぷよ次第で作る」形の1つとお考え下さい。


3列目を良く使った高式デスタワーのメリット
・とにかく積む速度が速い
・ぷよを沢山つなげやすい
・ぷよ効率が良い
・起爆とタワーぷよ追加を同時に狙える

デメリット
・3列目にゴミは1つしかおけない

岩ぷよは5段ずつ降ってきます。
ゴミが2つあると
2+5+5=12

つまり2回のおじゃまぷよ落下でばたんきゅ~です。

ここでゴミが1つまたは0だと
1+5+5+1=12

3回のおじゃまぷよ落下でばたんきゅ~

この1回の差は大きいです。

こちらに2つあると

起爆で勝ったにも関わらず致死までのおじゃまぷよ落下が2回で同じなんですから

しかも!デスタワーは完全致死に足りない事がままあります

そういう時に1回まわせるかまわせないかが勝敗を分かつというもの


これを防ぐためには極力3列目を使いきるか、起爆後に消せる時は消してしまいましょう(この時2連鎖が組める状況は殆ど無い)


・広い視野と慣れが必要
3列目は多種多様な役割に変化でき、非常に使い勝手の良い列です

しかしその影響力故ややこしくなります

役割が決まっている分究極連鎖法より簡単な気もしますが


・高さによるゴミ落下時間
これが意外にクセモノ

相手が5連鎖だとします
こちらは2連鎖なので最低限相手の4連鎖目より速く起爆すれば負けは無いような気がしますね

しかし現実は違います

ギリギリのタイミングでデスタワー起爆後、ゴミが落下するわけですが


その落下距離が長い。


この時間に向こうは連鎖が終わり、こちらの負けが確定します。

これはなかなか避けられませんので、しっかり早めに起爆へもっていくしか無いでしょう

とは言え1連鎖分より遥かに短いので、デスタワーの強さを否定するほどの要因には成り得ないのですが

デスタワーを使っているとつい「起爆聞いてからデスタワー余裕でした」という癖がつきがちで

それは結構危ないよ、という事が言いたかったわけです。
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この記事に対するコメント

いまだにGTRですがなにか
【2009/08/21 15:50】 URL | とおりすがり #-[ 編集]


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